在年初,QQ曾经对于当下的发展提出过新的战略,聚焦年轻,以娱乐化社交和场景社交作为发力的突破口。这在面临微信冲击和互联网原著名成长的情况下,成为已经17岁QQ选择突破的唯一方式。
而这也就能解释,为什么QQ选择在这种时机推出推出厘米秀?一方面在于其从网络聊天这一原始功能上进行突破,加入互动的方式迎合年轻人,另一方面也可以以此来构建以娱乐化为主的社交场景,毕竟“厘米人”可以带来“沉浸式”的聊天体验。
除此之外,QQ推出厘米秀的最大底气还在于互联网整个发展环境和文化的交替。
首先是互联网原住民的成长,让互联网正在完成从“非主流”到“主流”的过渡。在QQ上,一度产生了众多类似于“火星文”的亚文化,但是,这些在当时阶段,很难真正的跳上主流文化的舞台。而现在,“呵呵”不再随便用,“哈哈”也不是语气助词,这些个性化的东西需要的不仅仅是图文、视频,而更多的开始有表情、图片等更让人脑洞打开的内容。而这个时候,厘米人非常适合做一个完成文化过渡的平台;
其次是现代人对于虚拟世界的需求。如果说QQ秀时期是人们对于虚拟世界好奇心的满足,那么厘米秀则可以满足人们对于现实生活虚拟化的渴望。实际上,无论是电商、出行、旅游,还是AR、VR技术,互联网在做的都是无限接近现实生活,通过将现实生活虚拟到装置(手机)里,完成生活需求。从这一点来看,厘米人其实也是无限的还原真实的聊天场景。就如同现实生活中的手势语那样,厘米秀可以承载聊天场景的还原;
最后,网络付费的环境无限成熟。当人们开始花钱从网上下载音乐的时候,互联网就已经度过了蛮荒时期。现在微信、QQ上都可以看到,付费下载明星表情,对于很多人来说是一件再正常不过的事情。用户开始愿意理性的付费,这是互联网的进步,同时也是对产品要求的提升。现在已经完全不是那个骗点击、骗付费的阶段了,厘米秀能否真的继承QQ秀的衣钵,其实最后考验的是产品上是否能够触达用户的付费点。
在《百鸟朝凤》里,当游天鸣从焦三爷手中接过唢呐的那一刹,其实承担的就不仅仅是技艺的坚守,而更多的是对古老文化的传承。而最后的结果是,游天鸣站在三爷的坟头,遗世而孤立的吹着《百鸟朝凤》,但对于唢呐的没落和流失无能为力。
这样的悲剧虽然令人同情,但并不能称之为伟大。我们希望能看到真正意义上的传承,而不仅仅是对过去的坚守。
对于腾讯来说,厘米秀需要承担的显然不仅是对QQ秀的缅怀,而需要去真正的传承QQ秀的荣光。只有这样,我们也才能看到,这种属于腾讯的荣光,能够在时代巨变中,仍然可以静谧的流淌。