浅谈电子竞技的崛起之路
电子竞技通俗点来讲,就是一群打游戏的人为自己正名而做出的一些事情,在几千年的学为至上的大环境的一种抵抗
我们的传统习俗让我们更加注重学习上的成就,而在其他方面的成就就显得不那么重要了。万般皆下品,唯有读书高。传统儒学在思想上的统治力让我们在根源上对“玩乐”产生了一种厌恶感,直到网络时代来临时这种思想才受到巨大的冲击。
最开始的电竞产业,是在97年亚洲金融危机爆发后的韩国,他们意识到自己的产业结构存在严重的问题,从这之后,韩国的游戏动漫产业得到了政府的大力扶持,而电竞产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大发展的契机。
之后则是《星际争霸》的发行,这款游戏一经发行就得到了巨大的认可,无数人争相上手这款游戏,在那个时代,网吧里面到处都是玩这款游戏的人,而这款游戏的成功也让人们认识到了电子竞技产业的巨大潜力。
现在,电子竞技已经得到了十几年的发展,但是除了韩国外,其他国家并没有一个完整的电子竞技产业体系,相关的电竞选手也没有得到民众们的认可。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。直到各类网络游戏进入人们的视野,霸占人们的娱乐时间,电子竞技才开始受到人们的关注,从这时开始,电竞在年轻人群的眼中出现得越来越频繁。
一个产业想要得到巨大的发展,就需要有相应的产品能够吸引人们的注意力,电竞产业更是这样,这个产业的崛起,是由优秀电竞产品所决定的。